Castiga bani online

YoGen si YoGen Max

Cu totii stim cat este de frustrant sa ni se descarce telefonul mobil exact cand avem mai mare nevoie de el, sa ramanem fara baterie la mp3 player, sau laptopul sa ne lase cu ochii in soare exact in momentul in care eram pe punctul de a ajunge la informatia dorita. Pentru toate astea se pare ca exista niste solutii de moment. Acestea poarta numele de YoGen si YoGen Max si nu, nu sunt produse japoneze ci chiar americane, mai exact inovatii ale companiei americane Easy Energy.

YoGen - incarcator pentru telefoane mobile
YoGen
Primul dintre ele - YoGen - este un dispozitiv, cu ajutorul caruia ne putem incarca telefonul mobil, PDA-ul, mp3 player-ul, etc. Deosebirea fata de un incarcator obisnuit consta in faptul ca nu se conecteaza la o sursa de curent. Se foloseste pur si simplu de forta umana. Mecanismul este foarte simplu. Tot ce trebuie sa faci este sa tragi de o sfoara in mod repetat (procedeu asemanator cu cel folosit la actionarea unui yo-yo), astfel un alternator intern se va roti in continuu, producand astfel energia electrica. In acest fel utilizatorul unui PDA sau telefon mobil il poate folosi fara intrerupere si fara teama ca ar putea ramane fara baterie. Trebuie mentionat, de asemenea, ca YoGen are dimensiuni destul de mici (51mm x 96mm si subtire de numai 18mm), astfel putand fi transportat cu usurinta. Puterea pe care o poate genera este de 5W - 6W.
YoGen Max - incarcator pentru laptop-uri
YoGen Max

Al doilea dispozitiv scos pe piata de cei de la Easy Energy este YoGen Max. Acesta are o functie asemanatoare lui YoGen, doar ca se refera la consumatoare mai mari de energie (50-60W), scopul sau principal fiind acela de a putea fi folosit la incarcarea laptop-urilor. Chiar si mecanismul este asemanator, doar ca a fost adaptat pentru a se putea produce mai multa energie. Astfel, YoGen Max se prezinta sub forma unei pedale, prin a carei actionare putem da viata din nou laptop-ului nostru. Dimensiunile sale sunt 170 x 170 x 45 mm (in forma compacta - pentru calatorie) sau 170 x170 x 93 mm (in forma sa normala de utilizare). Puterea pe care o poate genera este de 60W - 80W


Mai multe detalii in legatura cu aceste produse puteti gasi pe site-ul oficial al companiei Easy Energy

Cea mai rapida masina de strada

Cea mai rapida masina din lumeProbabil v-ati astepta ca cea mai rapida masina de strada sa fie construita de vre-o firma cu renume in domeniu, insa va asigur ca nu este deloc asa. Se pare ca elvetienii au fost primii care au reusit o asemenea performanta, mai exact Weber Sportscars. Aceasta firma a fost infiintata de Roman Weber in 1988 si s-a axat pe aparatura medicala de inalta tehnologie. Abea din 1990 si-a schimbat profilul indreptandu-se spre fabricarea unor componente pentru masinile de Formula 1 (F1) si German Touring Car Championship (DTM). In anul 2002 a fost infiintata divizia Weber Sportscars a carei singura menire era aceea de a construi cea mai rapida masina de strada existenta. Ei bine acest lucru s-a realizat. Se pare ca pretul acestui 'bolid' ajunge undeva in jurul a 1.000.000 de dolari. Masina in doua locuri cantareste doar 1.100 kg si este propulasata de un motor V8 cu dubla supraalimentare ce scoate din motor nu mai putin de 900 CP. Accelerarea de la 0 la 100 de km se face in doar 2,5 secunde, iar pana la 200 de km ajunge in 6,6 secunde. Viteza maxima pe care o poate atinge este de 400Km/h. Corpul masinii masoara 204 cm. latime si doar 115 cm. inaltime. Numeroasele teste au condus la creearea unei forme aerodinamice care ofera o stabilitate crescuta la cele mai mari viteze. Astfel, de exemplu, grila din fata a masinii este aproape verticala, exact in contrast cu cea a rivalilor. De la forma acoperisului pana la gurile de apa pentru spalarea parbrizului, toate au fost facute astfel incat sa permita o stabilitate foarte buna. Pana si usile nu au manere, acestea deschizandu-se prin apasarea unui buton si absolut toate componentele (inclusiv farurile) sunt create de ei insisi. Chiar daca multi o considera si una dintre cele mai urate masini, mie personal mi se pare ca arata acceptabil si am toata consideratia pentru elvetieni. Pentru mai multe detalii si fotografii intrati pe site-ul Weber Sportscars
Cea mai rapida masina din lume

FeliCa - robotul "bancomat"

FeliCa - robotul 'bancomat'
Se pare ca cei de la NeC au prezentat la expozitia de tehnologie din Japonia, iEXPO 2008, ultima lor inovatie: robotul FeliCa. Nu, nu este vorba de cine stie ce robot inteligent (desi, nici n-as putea spune ca e prea "batut in cap" - daca imi permiteti expresia) ci de un simplu ATM sub forma unui robot. Ideea principala a acestui proiect (una foarte utila daca e sa ma intrebati pe mine) este aceea de a obisnui utilizatorii umani cu o viitoare interactiune cu robotii antropomorfi (asemanatori noua). Spuneam ca este un simplu bancomat, ei bine are si cateva functii interesante ceea ce il face si putin mai mult decat atat. Bratele sale sunt echipate cu un cititor care poate verifica contul bancar direct de pe un telefonul celular (asa zis-ul "telefon portofel" - din ce in ce mai raspandit in Japonia) sau de pe un simplu card. Touch screen-ul este pozitionat in zona pieptului, prin el putandu-se alege tipul de operatiune dorita (vezi foto). De asemenea este echipat cu tehnologie de recunoastere faciala sau prin amprente, astfel fraudele putand fi mult diminuate. Pentru moment tinta principala a acestor "roboti" ar fi parcurile de distractii sau alte asemenea locuri, sperand ca mai apoi sa-si faca loc in detrimentul ATM-urilor simple folosite astazi de banci. O idee foarte interesanta a celor de la NeC, parerea mea. Desi nu este chiar un robot (fiind la fel de rigid ca si un bancomat) FeliCa poate schimba mult din mentalitatea umana, fie si numai datorita formei sale.

Teleimersiunea - filmul panoramic



Pentru a urmari dintr-un alt unghi click pe film si rotiti in directia dorita

Avand in vedere evolutia accentuata a tehnologiei din ultima perioada, era de asteptat ca aceasta sa-si faca simtita prezenta si in domeniul filmului. In cele ce urmeaza vreau sa va vorbesc despre teleimersiune. Poate parea un cuvant ciudat si neinteresant pentru majoritatea dintre noi, la inceput, dar de fapt se refera la un nou tip de filmare. Ei bine cei de la Immersive Media (companie canadiana) au realizat un dispozitiv ce filmeaza in toate directiile. Probabil cu totii ati vazut fotografii panoramice interactive (pe care le puteti roti 360 de grade, in toate directiile). Cam acelasi principiu este si in cazul filmelor realizate cu aceasta noua "camera". Numit Dodeca 2360, acest dispozitiv este format, de fapt, din 11 camere de filmat de foarte buna rezoluţie ce sunt amplasate in unghiuri vizuale diferite. Cu un soft special conceput se pot "uni" imaginile rezultate si astfel se creaza un nou format video, numit teleimersiune. Este de ajuns sa va imaginati ca in timpul unui meci de fotbal ati dori sa urmariti un anumit jucator si nu neaparat locul unde se afla mingea in acel moment. Prin aceasta noua tehnologie acest lucru este posibil. Daca v-ati dorit vreodata sa-l vedeti pe cel din spatele camerei de luat vederi in timpul unui interviu, acum este posibil. Fiecare privitor va putea urmari o scena din punctul lui de vedere la propriu :) .

Pe langa teleimersiune, softul folosit, ofera si un film in format obisnuit ce reprezinta o proiectie a filmului panoramic, o vedere de sus a scenei imortalizate, o imagine de ansamblu.

Dodeca 2360 are o rezolutie de peste 100 de milioane de pixeli pe secunda si cantareste aproximativ 10 Kg, iar tehnologia folosita este deja utilizata de cei de la FBI sau Google. Pentru mai multe detalii si filme demo intrati pe pagina oficiala Immersive Media.

Acest articol participa la concursul organizat de LuxMail Blog, sponsorizat de Forum IT

Optimus Maximus - Tastatura viitorului





Optimus Maximus, este ultima creaţie a celor de la Art Lebedev Studio. Nu este cine stie ce HDD cu o capacitate extraordinara, nici vre-un nou tip de procesor care sa le faca concurenta celor de la Intel sau AMD, ci o "banala" tastatura. O fi o tastatura, dar numai banala nu e. Inovatia consta in faptul ca binecunoscutele taste de plastic ce ticaie sub degetele forumistilor, sunt supuse celor mai mari chinuri de cei ce nu reusesc sa omoare personajul negativ/pozitiv din cadrul unui joc, sau ii deranjeaza pe cei din jur atunci cand le "batem" intr-una incercand sa purtam o conversatie pe messenger, au fost inlocuite cu 113 mini displayuri OLED (Organic LED), ce pot fi configurate in functie de nevoile fiecaruia. Nu este tocmai cea mai noua stire si sunt convins ca multi dintre voi ati auzit deja despre ea. Nefiind prezentata in cadrul acestui blog pana acum am considerat totusi necesar sa scriu cateva cuvinte si sa va prezint imaginile video.

Optimus Maximus - tastatura viitorului

Asimo - robotul umanoid



Asimo este un robot construit de cei de la Honda. Motivul pentru care am ales sa va vorbesc tocmai despre acesta si nu oricare altul este cel mai bine reflectat in filmul ce precede acest articol. Asimo este cel mai avansat robo-umanoid existent la ora actuala. Este dotat cu senzori ce fac sa se comporte extrem de asemanator oamenilor. El poate interactiona cu mediul inconjurator intr-un mod extrem de natural. Dar cel mai bine lasati imaginile sa va starneasca imaginatia.

Date tehnice:
Dimensiuni: inaltime 130cm, latime 45cm, grosime 37cm, greutate 54Kg.
Performante: viteza 6km/h, timp de functionare 40 minute, total grade de libertate 34.

Robotii fotbalisti

Robotii fotbalistiOri de cate ori vad ca in Romania se incearca tot felul de experimente in domeniul roboticii parca ma face sa visez la viitor. Cu atat mai mult, cu cat aceste experimente sunt facute in cadrul unor institutii ce apartin Ministerului Educatiei (Ministerul Educaţiei, Cercetării şi Tineretului - cum se numeste mai nou). In cele ce urmeaza va voi prezenta un proiect al Facultatii de Electronica, Bucuresti. Se pare ca studentii acestei facultati au reusit sa construiasca roboti care stiu sa... joace fotbal. Acestia (robotii) au doar 20 cm inaltime si stiu sa ia anumite decizii, dar mai ales, sunt optimizati pentru jocul de fotbal. Iata ce au declarat cativa dintre studentii antrenati in acest proiect:

SINCRON CRISTIAN CLEPCEA, student anul IV: "În principal este microcontrollerul, în rest sunt circuite şi senzori. Avem doi senzori aici, doi sub robot şi unul aici care nu se vede pentru că este pe post de lentilă. Se bazează pe putere, pe faptul că poate să împingă obstacole, este simplu şi cu un program fără buguri."

SINCRON MIHAI NEGROIU, student anul III: "Am încercat să facem ceva inedit, ceva care să surprindă şi care să fie eficient."

Sa nu va imaginati ca acesta a fost un proiect usor de realizat. Studentii au trebuit sa-si puna serios imaginatia la incercare. Au folosit ca piese componente cam orice ar fi putut fi de folos: piese lego, jucarii, cutii si multe alte lucruri care la prima vedere nu au nici cea mai mica legatura cu robotica. Partea cea mai interesanta este faptul ca toate aceste eforturi ale studentilor vor putea sa-si arate adevaratele rezultate in vara, cand este programat un concurs international ce se va desfasura chiar la Facultatea de Electronica din Bucuresti. Mult succes reprezentantilor nostri !

AICI puteti vedea imagini video cu robotii ce au participat la "campionatul national de fotbal al bucatilor de metal inteligente", stire prezentata de Antena 1

Prima competitie a robotilor inteligenti din Romania

robot
Pe data de 13 ianuarie a.c., in cadrul Facultăţii de Matematica si Informatica din cadrul Universitatii Babes-Bolyai din Cluj a avut loc un concurs in premiera in Romania. 12 echipe de studenti din anii terminali, care au urmat cursul opţional de Roboti Inteligenti au participat la un concurs. Acestia si-au folosit cunostintele pentru a programa acei roboti. Scopul concursului era de a reusi sa determine "masinile" sa parcurga un labirint special construit. Mihai Oltean, lector al Facultatii de Matematica si Informatica a precizat ca "In ultimii doi ani s-au facut investitii majore în cercetare si a fost posibila crearea acestui minilaborator de roboti". Astfel au reusit cei de la Cluj sa imbine utilul cu placutul. Trebuie sa spun ca mi-a placut mult aceasta initiativa si m-as bucura ca intr-o zi sa pot participa si eu la asa ceva.

Aici puteti vedea mai multe fotografii de la acel eveniment, iar AICI puteti vizona filmul

SRR - Societatea de Robotica din Romania

Probabil foarte putini stiu ca in Romania exista o societate in al carei statut este prevazut ca scop "promovarea roboticii in Romania, atat ca domeniu de cercetare cat si - mai ales - sub aspect aplicativ". Ei bine aceasta este Societatea (Asociatia) de Robotica din Romania (Romanian Society for Industrial Robotics - ROMSIR). Printre cei multi trebuie sa recunosc ca ma aflu si eu, de aceea m-am hotarat sa caut mai multe detalii in ceea ce priveste aceasta societate. Mare mi-a fost mirarea sa aflu ca aceasta s-a constituit inca din 6 decembrie 1990, la Timisoara, iar statutul sau a fost adoptat in acelasi loc in noiembrie 1992. De asemenea am aflat ca are deschise filiale in 10 orase din Romania: Arad, Brasov, Bucuresti, Craiova, Cluj Napoca, Galati, Iasi, Oradea, Resita, Timisoara. Am inteles de ce nu am auzit de aceasta asociatie abea cand am deschis site-ul sau oficial: www.robotics-society.ro. Trecand peste faptul ca este facut doar ca sa fie, am urmat rand pe rand link-urile, spre a descoperii ce activitati a intreprins in acesti 16 ani. Ei bine a organizat o serie de simpozioane/conferinte o data la 2 ani si a infiintat o revista Robotica & Management, cam asta fiind intreaga activitate a societatii. Este adevarat ca "este o asociatie profesionala, autonoma, neguvernamentala si apolitica, cu personalitate juridica, nu urmareste profit (nu este lucrativa) si nu are patrimoniu" si ca in Romania acest domeniu este intr-o stare incipienta, insa eu consider ca ar fi putut fi de un mai mare ajutor micii comunitati din domeniu de la noi. Iata cateva articole din statutul Societatii de Robotica din Romania:

Art. 5 Scopul ARR este promovarea roboticii in Romania, atat ca domeniu de cercetare cat si - mai ales - sub aspect aplicativ:

- In industrie, unde implementarile robotice trebuie sa fie principala cale a retehnologizarii;

- In medicina si asistenta / recuperarea bolnavilor;

- In domeniul serviciilor si a activitatilor casnice;

- In aplicatii militare.

Art. 8 Activitatea ARR se desfasoara in conformitate cu scopul definit in Art. 5, cu acceptul sau la solicitarea unitatilor interesate, in urmatoarele directii:

8.1 Initierea unor cercetari fundamentale si orientate de varf si de mare perspectiva in domeniul roboticii.

8.2 Acordarea unor consultatii la elaborarea unor programe de cercetare.

8.3 Prospectarea necesitatilor si posibilitatilor implementarii robotice in directiile mentionate in Art. 5, intreprinderea unor actiuni de promovare a mecanizarii, automatizarii, proceselor de fabricatie, a introducerii unor tehnologii avansate in industria romanesca.

8.4 Fundamentarea si prezentarea la organisme guvernamentale si neguvernamentale a unor propuneri privind programe de dezvoltare a roboticii in Romania.

8.5 Coordonarea activitatii de cercetare, proiectare, implementare si servicii in domeniul roboticii. Angajarea membrilor ARR, cat si a unitatilor participante / beneficiare la asemenea activitati este benevola si se organizeaza pe baze comerciale (contracte).

8.6 Facilitatea schimbului de informatii intre membrii ARR. In acest scop:


- Intocmeste si mentine la zi - pe baza contributiei membrilor - un fisier bibliografic privind documentatiile din domeniul roboticii existente in Romania si asigura copierea / difuzarea contra cost a unor copii ale acestor documentatii la cererea membrilor ARR.
- Publica Buletinul de informare de Robotica (Revista Robotica & Management).
- Organizeaza intalniri, forumuri, simpozioane, coferinte cu participarea specialistilor din tara si de peste hotare, pentru prezentarea si dezbaterea unor probleme de robotica.
- Organizeaza - cu concursul membrilor ARR si a organismelor / unitatilor colaboratoare cicluri de conferinte, cursuri de reciclare, cursuri postuniversitare etc. privind probleme de robotica pentru specialisti interesati.
- Sprijina membrii ARR in vederea intocmirii si prezentarii cererilor de inventii / inovatii.

8.7 Sprijinirea invatamantului superior de robotica si a specializarii prin burse in acest domeniu. Studentilor merituosi li se vor acorda stipendii pentru participarea la Simpozioanele Nationale de Roboti Industriali si alte manifestari stiintifice interne si internationale.

8.8 Intreprinderea unor actiuni de popularizare a roboticii in tara, prin conferinte, dezbateri publice si folosind mijloace de mass-media.

8.9 Asigurarea legaturii si conlucrarii cu alte organizatii profesionale independente din tara.

8.10 Colaborarea cu asociatii similare din alte tari, cat si de nivel international, intreprinderi si institutii de peste hotare, prin:


- Asocierea ARR la organismele similare internationale ca si membru colectiv.
- Asocierea unui numar cat mai mare de membrii ARR la organisme similare internationale ca si membri individuali.
- Invitarea in Romania, pe cale directa sau prin organisme si intreprinderi / institutii colaboratoare, a unor specialisti de renume ai domeniului de stiinta pe plan mondial, pentru prezentarea unor informatii privind stadiul actual si perspectivele de dezvoltare ale roboticii.
- Interventii in vederea asigurarii participarii membrilor ARR la manifestari stiintifice de robotica peste hotare.
- Realizarea unor schimburi de specialisti in vederea documentarii / perfectionarii acestora si organizarea unor schimburi de experinta.

8.11 Initierea unor cooperari internationale in cercetarea stiintifica, invatamantul superior tehnic, implementari industriale cu specific de Robotica, pe calea programelor specifice ale Comunitatii Economice Europene (COST, TEMPUS, COMETT etc.).


Am sa va las pe voi sa trageti concluziile daca si in ce masura aceste obiective au fost indeplinite.

Poate fi filmat un electron ?



In urma cu cateva zile "rasfoind" un newsletter primit am observat un titlu ce m-a facut sa zambesc in prima instanta: "Pentru prima data un electron a fost filmat". Sceptic, dar curios am urmat link-ul stirii respective. Se pare ca o echipa de cercetatori de la Universitatea Lund din Suedia au reusit sa filmeze, in premiera mondiala, un electron. Mai mult decat atat in cadrul articolului era un filmulet (atasat si acestui post) care nu era altceva decat inregistrarea respectiva. Citind, mai intai pe diagonala si apoi, inca odata, cu atentie cele scrise mi-am dat seama ca s-ar putea sa fie adevarat. In plus metoda descrisa parea sa fie nu numai posibila ci chiar simpla. Avand in vedere ca textul acelui articol era destul de tehnic, am sa incerc sa descriu prin propriile cuvinte ceea ce am inteles. Ei bine filmul realizat este de fapt un colaj de mai multe fotografii, tehnica ce se foloseste de ani de zile si in alte domenii (desene animate de exemplu, doar ca in cazul de fata se folosesc fotografii reale nu desene :) ). In primul rand pentru a obtine o rezolutie satisfacatoare a fotografiei au folosit tehnica suprapunerii. Atunci cand vrem sa obtinem o imagine a unui obiect aflat intr-o miscare continua si repetata (cum este si cazul unui electron), pentru ca rezultatul sa fie multumitor il putem fotografia succesiv doar in momentul cand acesta se afla intr-un anumit punct. Imaginile astfel rezultate le putem suprapune si va rezulta o fotografie la o rezolutie mai mult decat satisfacatoare. Aceeasi metoda au aplicat-o si specialistii Universitatii Lund. Bineinteles ca este mult mai usor de folosit aceasta tehnica pentru a realiza o fotografie a aripii unei pasari in zbor, a unei frunze in bataia vantului sau a unei elici aflate in miscare. In cazul electronului viteza este incomparabil mai mare. De aceea suedezii au folosit unul dintre cele mai performante lasere din lume care trimite pulsuri de lumina de ordinul attosecundelor (10 la puterea -18 secunde) pentru a dirija un electron pe traiectoria altui electron, reusind sa filmeze astfel coliziunea celor doua particule. Johan Mauritsson s-a aratat optimist in ceea ce priveste proiectele viitoare: "De mult timp promiteam comunitatii stiintifice ca vom reusi sa folosim pulsullaser pentru a filma miscarea electronica. Acum ca am reusit, putem studia cumse comporta electronii când se ciocnesc cu diverse obiecte, de exemplu. Imaginile pot functiona ca o coroborare a teoriilor noastre".

Mecanismul prin care neuronii învaţă prin recompense

Atunci cand v-am prezentat CONEURAL (Centrul pentru cercetari cognitive si Neuronale), v-am promis ca va voi prezenta cateva dintre descoperirile acestora. Acum m-am gandit sa va scriu despre descoperirea lui Razvan Florian, cercetător în cadrul Coneural. Acesta a publicat un articol in prestigioasa revista Neural Computation care este cea mai importanta revista stiintifica din domeniul retelelor neuronale, publicatie editata de prestigiosul Massachusetts Institute of Technology (MIT) din SUA si infiintata acum 18 ani. Pana aici nimic deosebit ati putea spune, insa acesta este primul articol din Romania care este acceptat spre publicare in aceasta revista. Nici asta n-ar insemna mare lucru daca subiectul articolului nu ar fi cu adevarat inovator. Ei bine acesta prezinta mecanismul prin care o reţea de neuroni simulaţi pe calculator poate să înveţe să aibă un anumit comportament, doar pe baza recompenselor şi pedepselor primite de la cel care antrenează reţeaua. Aceasta descoperire a lui Razvan Florian ar putea revolutiona aplicatiile de zi cu zi ale ciberneticii. Numai imaginati-va ce imbunatatiri ar putea aduce acest lucru actualilor roboti care pot avea doar comportamente stereotipe. Practic aceasta metoda va face ca un robot sa poate fi "dresat" asemenea unui caine de exemplu.

Cititi articolul original postat in Neural Computation

Internetul in 1994 - video



Aceasta este o reclama a firmei Digital Equipment Corporation din 1994. Am postat aceasta reclama pentru a vedea cat de mult a evoluat internetul intr-o perioada relativ scurta de timp. Reclama dateaza dintr-o vreme in care era recomandat sa dezactivezi afisarea pozelor in browser pentru a nu-ti incarca prea tare factura telefonica :) . Si sa nu credeti ca era o reclama facuta in vre-o tara din lumea a treia ci tocmai in SUA.

Cea mai mare inteligenta artificiala din S-E Europei se afla la Iasi

Inteligenta Artificiala la Iasi
Romania este o tara mica din punct de vedere economic si al puterii mondiale, insa parerea mea este ca aici asteapta spre a fi descoperite o multime de minti ilustre cu un potential enorm. Ati putea sa ma acuzati de un nationalism exagerat, insa asta este parerea mea sincera. De ce am facut aceasta introducere? Pentru ca in continuare voi prezenta un proiect care nu face decat sa intareasca cele spuse mai sus. Mai mult decat atat sunt mandru de faptul ca acest proiect are loc in Romania si mai ales in orasul in care locuiesc de vreo 6 ani - Iasi. Dar sa las vorbele mari si sa va prezint stirea: Cel mai performant calculator din tara si din S-E Europei este detinut de catre Facultatea de fizica a Universitatii Alexandru Ioan Cuza. Acesta are o valoare de aproximativ 300 mii Euro si a fost castigat prin intermediul unui proiect al Agentiei Nationale de Cercetare Stiintifica. Poate nu o sa vi se para ceva extraordinar insa pentru mine inseamna un pas inainte al cercetarii romanesti. Mihai Toma, decanul facultatii de Fizica din cadrul Universitatii Al. I. Cuza din Iasi declara ca: "Daca acesta va intra in functiune la capacitate maxima, va putea fi folosit de catre toate colectivele de cercetare din tara." Calculatorul a fost prins intr-o finantare de aproximativ 4 milioane lei si are in componenta sa 130 procesoare, fiecare dintre acestea avand alte 4 procesoare. Cu ajutorul acestui tip de resursa, Universitatea Alexandru Ioan Cuza va intra in cadrul Retelei de Excelenta - Magma Net, o retea de magnetism molecular si care are drept obiectiv infiintarea Institutului European de Magnetism Molecular. Cu aceasta ocazie, Universitatea Cuza va deveni membru fondator al acestui institut. "Noi mai avem, in afara de acest proiect, si o alta serie de investitii foarte importante. Vom avea 2 milioane lei pentru cele mai performante instrumente pentru masuratori magnetice sau pentru masuratori la temperaturi foarte mici. De asemenea, vom putea face chiar si masuratori de inalta frecventa, de pana la 67 Ghz", a precizat Alexandru Stancu, profesor al Facultatii de fizica.

Titlul acestui articol precum si mare parte din continutul lui este preluat de pe site-ul ziarului Ziua de Iasi .

Ben Goertzel despre inteligenta artificiala - Video



Un interesant discurs al lui Ben Goertzel pe tema "Artificial Intelligence and Human Immortality"

Nanotehnologia

nanotehnologiaInitial am vrut sa definesc nanotehnologia cu propriile-mi cuvinte, asa cum o inteleg eu, apoi m-am gandit ca ar fi mai bine sa gasesc o definitie avizata. Asadar avand internetul la indemana am inceput sa rascolesc site-urile pe care stiam ca as putea gasi ceva de genul acesta, insa spre surprinderea mea nu am gasit nimic concret. Am luat apoi la "puricat" binecunoscutul motor de cautare google si am luat site-urile la rand insa tot nu am gasit nimic care sa poata fi numit o "definitie a nanotehnologiei". Bineinteles ca daca veti incerca acest exercitiu imi veti putea da cateva link-uri, insa toate sunt fie incomplete fie pareri neavizate. Cel mai interesant mi s-a parut raspunsul domnului dr. Gheorghe Paun, membru corespondent al Academiei Romane, la intrebarea "Care este, dupa parerea dumneavoastra, definitia nanotehnologiei?" : "Daca-mi cereti un raspuns grabit, venind dinspre perceptia personala, pentru mine, "nano" este legat de nivelul molecular, deci cu un bun ordin de marime sub "micro". Mai jos deci decat ne sugereaza etimologia (gr. nanos = pitic), dar nu obligatoriu referitor la nivelul de masura nanometric, al milionimii unui metru. Evident, este aici efectul experientei personale: am citit pentru prima data despre nanotehnologii cu referire la "constructii" (nu stiu cum le-as putea numi mai precis) realizate din molecule de ADN. Era vorba despre aranjamente moleculare stabile si rigide, cu proprietati mecanice prestabilite, obtinute insa prin mijloace biochimice din componente "moi", din secvente de nucleotide, care initial nu erau deloc rigide. Leg deci direct nanotehnologia de biotehnologie." De ce mi s-a parut interesant acest raspuns? Pentru ca este in acelasi ton cu ideile mele, evident transpuse intr-un limbaj mai academic, la care nu m-as putea ridica :) . Concluziile va las pe voi sa le trageti, si daca nu ati inteles exact despre ce e vorba va sfatuiesc sa repetati exercitiul mai sus amintit :). Nu sunt foarte multe surse de informare in acest domeniu, deci nu va va fi prea greu sa le parcurgeti.

Robocode

Robocode este un proiect open source prezentat sub forma unui joc. Ideea acestuia este sa-ti programezi un robot astfel incat sa invinga adversarul. Trebuie sa recunosc ca eu personal nu l-am incercat insa din cate am inteles nu este foarte greu. Limbajul folosit este OOP-ul JAVA.

Nokia Morph Concept - video

Nokia Morph Concept

Nokia Morph Concept Se pare ca cei de la centrul de cercetari Nokia in colaborare cu Universitatea Cambridge nu au stat degeaba in ultimul timp si sunt gata sa fac un nou pas in evolutia telefoniei mobile. Nokia Morph e primul telefon mobil care este bazat pe nanotehnologie. Acest lucru face ca viitorul telefon sa aiba functionalitati care pana acum pareau de domeniul SF-ului. Iata cateva dintre acestea:


- poate deveni PDA, headset sau bratara
- este capabil de auto-curatare, respingand toate particulele lichide si orice tip de murdarie de pe suprafata sa
- va folosi exclusiv energie solara, incarcandu-se prin simplul contact cu razele soarelui in timp ce il utilizati

Terminalul poate fi admirat in cadrul unei expozitii la Muzeul de Arta Moderna din New York pana pe 12 mai si se estimeaza ca va deveni cu adevarat o realitate peste 7 ani. Bineinteles ca asta lasa loc multor suspiciuni, dar 'om trai si 'om vedea :) . Pana atunci Nokia promite ca va introduce treptat in telefoanele mobile elemente ale acestui concept. Pentru mai multe detalii puteti vizita pagina oficiala The Morph Concept.